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Adobe Animate CC 2017 中文破解版

Adobe Animate CC 2017是一款由Adobe官方在2016年年底发布的最新二维动画制作软件,了解Adobe Animate的用户都知道,它是原来我们熟知的Adobe Flash软件,在随着Flash动画被时代逐步淘汰的同时,Adobe官方仍旧为大家发布了Adobe Animate CC全新版,在新版中除了支持最新HTML5内容生成制作以外,同时保留了Flash动画制作功能;相对来说新版中不仅进程了虚拟摄像技术,而且还与CC库相互支持,多人团队共享等。

Adobe Animate CC 可以让您在一个基于时间轴的创作环境中创建矢量动画、广告、多媒体内容、逼真体验、应用程序、游戏等等。Animate 对 HTML5 Canvas 和 WebGL 等多种输出提供原生支持,并可以进行扩展以支持 SnapSVG 等自定义格式。Animate 在输出格式方面的灵活性可确保在任何地方都可以查看您的内容,而不需要任何插件。

Animate 在类绘制和插图工具方面也表现出色,并整合了 Adobe CreativeSync 的强大功能。Animate CC 包含在 Adobe Creative Cloud 中,因此您可以在第一时间获取所有最新更新和后续发行版本。

 

缓动预设和自定义缓动

Animate CC 的增强功能(2017 年 6 月)

在此版本中,一组标准缓动预设适用于经典和形状补间,以为 Animate 设计人员提供灵活性。您可以从缓动预设列表中选择预设,然后将相应的缓动应用于单个选定属性。您还可以将自定义缓动应用于形状补间。

缓动预设选项
缓动预设选项

生成纹理贴图集

Animate CC 的新增功能(2017 年 6 月)

Animate 开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。 

有关更多信息,请参阅“创建纹理贴图集”

构造贴图集导出选项

打包、分发和安装 HTML5 自定义组件

Animate CC 的增强功能(2017 年 6 月)

Animate 开发人员可以打包,将随时可供使用的打包组件分发给设计人员。Animate 设计人员可以安装分发的组件,而无需进行编码。

有关更多信息,请参阅“打包和分发组件”

相机平移控件

Animate CC 的增强功能(2017 年 6 月)

在此版本中,Animate 提供 X 和 Y 相机坐标控件,可使用它们轻松平移。您可以在相机属性检查器中定位 X 和 Y 坐标。 

有关更多信息,请参阅“使用坐标控件平移”

Flash Player 和 Adobe AIR 集成

Animate CC 的增强功能(2017 年 6 月)

Animate 集成最新版的 Flash Player 和 AIR SDK 25。最新版 Adobe AIR SDK for iOS 和 Adobe AIR SDK for Android 支持挪威语、希伯来语和丹麦语。Animate 支持签名证书的最新时间戳服务器。您可以选择为自定义时间戳服务器添加自己的 URL。

改善了使用画笔工具绘制草图的体验

Animate CC 的增强功能(2017 年 3 月)

在此版本中,画笔工具的性能得到改进。在之前的版本中,使用画笔工具绘制草图或快速绘制时会存在时间延迟。在此版本中,您可以绘制草图或快速绘制,无需等待以前绘制的草图得到平滑处理。

在 Windows 操作系统中支持 HiDPI 使得查看效果更为理想

Animate CC 的增强功能(2017 年 1 月)

Animate CC 会自动优化 HiDPI 显示设置,使屏幕可以显示更多的像素,以便您查看图标和文本中的超锐化细节。

注意:

在 Windows 操作系统中,Animate 对主显示屏使用缩放设置。 

 

帧选择器增强功能

Animate CC 的增强功能(2017 年 1 月)

增强的帧选择器面板提供一个“创建关键帧”复选框,可用来在帧选择器面板中选择帧时自动创建关键帧。此外,Animate 为面板中列出的帧提供筛选选项。您可以按以下条件来筛选:

  • 所有帧
  • 仅关键帧 
  • 仅带标签的帧

可以在帧选择器面板中设置图形元件的循环选项。 

有关详细信息,请参阅“操作和创建元件实例”

粘贴板颜色

Animate CC 的增强功能(2017 年 1 月)

在以前的 Animate 版本中,粘贴板颜色是根据用户界面主题固定的。从这个发行版开始,粘贴板的颜色可以与舞台的颜色相同,这样您就可以使用一个没有边界的画布。有关详细信息,请参阅“使用舞台工具面板”。 

支持添加全局和第三方脚本

Animate CC 的增强功能(2017 年 1 月)

动画制作人员经常会使用适用于整个动画的 JavaScript 代码。在使用全局和第三方脚本之前,不能在 Animate 内设置应用于整个动画的全局变量或脚本。从此版本开始,您可以添加非特定于帧的全局脚本。有关更多信息,请参阅“在 Animate CC 中创建和发布 HTML5 Canvas 文档”

对 HTML5 视频组件支持静音和海报属性

Animate CC 的增强功能(2016 年 12 月)

Animate 这一版本为 HTML5 视频组件引入了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性为视频组件启用或禁用音频,还可以使用海报属性先选择一个静态海报图像,然后再播放视频。

将响应式 OAM 上传至 CC 库以便在 Adobe Muse 中使用

Animate CC 的增强功能(2016 年 12 月)

将整个动画上传至 CC 库时,此版本 Animate CC 会使用当前的发布配置文件。因此用在 Adobe Muse 和 Indesign 中时,此功能会将包括响应式属性在内的所有发布设置串连起来。有关更多信息,请参阅共享动画资源发布设置

支持 Typekit Marketplace 字体

Animate CC 的增强功能(2016 年 12 月)

Animate CC 在启动时,将加载从 Typekit Marketplace 购买的所有字体并可用于 HTML 5 Canvas 文档。有关更多信息,请参阅使用 Typekit Web 字体

 

虚拟摄像头支持

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

以前,您需要依赖具有各种品质和兼容性的第三方扩展,或者是更改自己的动画来模仿摄像头的移动。从此版本开始,您可以使用以下功能,它们对任何动画电影都是必不可少的:

  • 随帧主题平移
  • 放大感兴趣的对象以获得逼真效果
  • 缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片
  • 修改焦点,将查看者的注意力从一个主题移到另一个主题
  • 旋转摄像头
  • 使用色调或滤镜应用色彩效果
摄像头工作区

A. 舞台轮廓 B. 摄像头图标 C. 摄像头属性 D. 摄像头色彩效果 E. 摄像头工具 F. 摄像头图标 G. 摄像头图层 

有关此新功能的更多信息,请参阅使用摄像头若想查看关于此功能的视频教程,请参阅在 Animate CC 中使用虚拟摄像头

HTML5 Canvas 中的可重用组件

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

组件提供一种功能或是一组相关的可以提高效率的可重用元素。以前,Animate CC 支持与基于 Flash 的目标一起使用的 Flash 组件。从此版本开始,Animate 将支持基于 HTML5 Canvas 的组件。

HTML5 Canvas 组件

有关组件的更多信息,请参阅使用 HTML5 Canvas 中的组件

使用 CC 库实现协作

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

从此版本开始,您可以通过 CC 库共享元件或整个动画。这样多名动画制作人员便可以实现无缝协作,从而简化游戏或应用程序开发期间设计人员和开发人员的工作流程。

您可以使用链接的资源来确保与原始资源的同步。您还可以通过 CC 库在多个支持的应用程序之间(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)实现动画资源的无缝导入。

元件共享
通过 CC 库共享动画资源

有关元件共享的更多信息,请参阅使用 CC 库实现协作

创建和管理矢量画笔

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

Animate 引入了使用在其中绘制的形状来创建和共享矢量画笔(艺术画笔和图案画笔)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 应用程序来创建画笔,然后通过 CC 库实现同步。如今此功能允许您在 Animate CC 中通过矢量资源来创建自定义画笔。

创建画笔
创建画笔

有关此新功能的更多信息,请参阅创建和管理矢量画笔

对矢量画笔的压力和斜度支持

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

从此版本开始,Animate CC 将对使用画笔工具绘制的笔触提供压力和斜度支持。取决于对铁笔应用的压力或斜度,您可以绘制不同宽度的艺术和图案笔触。要想做进一步调整,可使用“宽度”工具来调整宽度点。

压力功能键
画笔和斜度
 

有关更多信息,请参阅矢量画笔中的压力和斜度

注意:

此功能仅适用于绘图板。

 

 

导出图像和动画 GIF

 

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

 

在此版本中,Animate 引入了新的图像和动画 GIF 导出工作流。可以使用“导出图像”对话框中的优化功能,预览具有不同文件格式和不同文件属性的优化图像。

在“导出图像”/“导出动画 GIF”对话框中,您可以:

 

  • 同时查看图像的多个版本并修改优化设置
  • 预览图像以选择最佳设置组合
  • 指定透明度和杂边
  • 选择用于控制仿色的选项
  • 将图像大小调整为指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比
导出图像
 

有关更多信息,请参阅导出图像和动画 GIF

 

将图层作为 SWF 归档文件发布

 

Animate CC 的新增功能(2016 年 11 月)

从此版本开始,Animate 引入一种新的发布格式 .SWF 归档文件,它可将不同的图层作为独立的 SWF 进行打包,然后再导入 Adobe After Effects。

发布图层

 

https://helpx.adobe.com/cn/animate/using/whats-new.html

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